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初中历史学科教学案设计评选活动总结
为发挥历史“教学案”导学的作用,提高历史教师备课的质量,调动历史教师积极主动参与网络教研活动,总结前一段“教学案设计”教研活动,明确下一步教研工作思路,按照教研工作计划,进行优秀教学案设计评选活动。
一、教学案设计教研活动的提出原因
历史学科以往教案设计重点是知识的梳理与教法的选取,缺少师生探究问题设计与学法的选取,也很少站在学生的角度设计教案,教案的作用不大,有的老师书写教案就是应付检查。
近两年多数学校使用学案的同时,教案还要写,老师认为增加备课的负担,有反感情绪。有的学校还是重视教案,对学案要求与重视程度不够。
初中历史学科每课内容多,课时又少,传统的教案与单一的学案,都不能适应新的形势要求,如何提高备课质量,提高课堂教学效率,就成为我县历史学科需要解决的教研课题。
二、教学案设计教研活动的理论依据
依据历史课程倡导的“转变教师的教学方式,树立以学生为主体、改变学生死记硬背和被动接受知识的学习方式,”的新课程基本理念。
遵循“教”与“学”的客观规律,以较少时间、精力和物力的投入,实现教学目标和学生的个性培养与全面发展的有效教学理论。
借鉴杜郎口与杨思中学的外地成功经验。
依据我们全体历史教师的实践经验。
贯彻教育局与进修学校开展“网络教研”、“教研为基层学校服务”的文件精神。
基于以上原因和理论依据,历史学科确定:“以历史学科中心教研组成员为核心,全体历史教师参与,每人完成两课的教学案设计,利用网络教研的方式,实现教学资源共享的教研活动”。
三、教学案设计教研活动的阶段性成果
在2009——2010学年度,全县80%的历史教师,每人完成了两课教学案设计的任务,历史中心教研组五位成员,还承担了中国历史与世界历史专题知识的归纳,教学案与专题知识归纳等资料,都上传到“群共享空间”,到现在已经上传作品达140多个,实现了教学案设计等资源共享的目的。
为了总结前一段教研工作经验,明确下一阶段教研活动的思路,根据《教研工作计划》,决定进行初中历史学科优秀“教学案”设计评选比赛。
在10—19日教学案设计评选初赛活动中,全县有22所学校27位教师参加此次评选比赛,参赛教师利用自己的休息时间,按照通知文件要求,完成教学案设计与课件制作,及时上传到群共享空间。于19日,由七位评委进行初选,有12位老师的作品进入了决赛。
今天参加决赛的十二位参赛教师,运用现代化技术手段,站在理论的高度,阐述了自己的教学案设计基本思路,还说出这样设计的原因与理由,这是我们在研讨课上所学习不到的。应该说今天的参赛作品,大多都是课堂教学真实的教学案例,他们的教学案设计:每个环节目的明确,设计符合历史知识呈现与学生的认知规律,科学有效,值得借鉴与推广。下面就结合参赛教师的作品,说明一下历史学科教学案设计的特点,
(1)情景导入的设计:
目的:引起注意力,激发兴趣,开启学生的思维。
学生主体的现状:每周两课时,时间跨度大;前节课学习其他学科的内容,课间学生户外活动,精力分散。
教师的导学是:利用现代化技术手段,创设历史思维情景,联系旧知识、结合本节课的重点内容,制造悬念,引起学生注意力,激发学生学习历史知识的兴趣,开启学生的思维。
(2)学习目标的设计:
按照课标确定“三维目标”,结合校情、学情等实际情况,设计有效的探究过程与方法,课程标准对过程与方法的目标没有具体内容,他们所选取的过程与方法,就是课堂教学实际运用的,而不是给别人检查看的,这样设计学习目标是有效的。体现学习目标科学性与适用性。
(3)自主学习的设计:
目的是让学生感知历史知识。
教师的导学是:在教学案设计时要求明确,如:预习指导、阅读指导、设计检测题、课上组织与引导学生全员、有序的参与。
学生主体参与是:课前主动预习、课上自主学习、独立完成检测习题、学生互相交流。通过自主学习过程的有效实施,实现学生感知历史知识的目的。
(4)合作探究的设计:
目的是让学生理解、体验历史知识的发生过程,培养学生分析问题、解决问题的能力,提升学生的人文素养。
教师的导学是:有效整合教材资源,联系已有知识设计问题情境,利用现代化技术等手段创设历史情境,围绕重点内容与情感目标,有效地质疑思考问题,思考题设计不偏、不难,遵循课程标准的要求,符合初中学生年龄特点,没有增加学生的负担。组织与引导学生得法、有效参与。
学生主体参与是:积极思考问题、阅读相关材料、提取有效信息、互相协作,通过合作探究过程的学习,落实了学生理解、体验历史知识的发生过程,培养学生分析问题、解决问题的能力,提升了学生的人文素养。
(5)知识梳理的设计:
目的是归纳历史知识结构,得出值得借鉴的历史结论。
教师导学是:鼓励与引导学生梳理知识结构,揭示历史知识的内在联系,得出值得借鉴的历史结论。
学生主体参与是:学生在感知、理解、体验历史知识的基础上,学生自己归纳历史知识,培养学生良好的学习习惯。
(6)巩固训练的设计:
目的是掌握重点知识,学以致用。
教师的导学是:结合中考题型与重点内容,设计巩固训练题,组织与引导审题、分析与解决问题。
学生主体参与是:阅读题干、分析问题、独立完成。实现当堂所学习的内容当堂掌握。
十二位参赛教师,遵循新课程与有效教学的基本理念,设计的教学案:学习目标明确、环节齐全、内容科学完整、设计思路清楚、便于操作,有利于教师导学与师生共同探究,把教案与学案融合成一个整体,把教师导学与学生合作探究融合成一个整体;把知识呈现与问题质疑融合成一个整体;以教师导学为主导,以学生主动探究为主体,能帮助学生最有效地理解和感悟历史学科知识的教学案,值得我们大家借鉴!
四、今后历史学科教研工作的要求。
1、教学案设计的教研活动,还是我们历史学科今后教研活动的一个主要内容之一,每个学期、每位老师、上传一篇、自己在教学中认为比较成功教学案设计及课件,形成主动参与网络教研的一种习惯,以实现资源共享。
2、设计教学案不要简单模仿,要体现自己的风格与特点,使用教学案要课前下发、课下收回,发挥“教学案”的导学作用,实现“教学案”让学生“学会”的目标,更要实现教学案让学生“会学”的目标。
3、今天举行的教学案设计评比活动,应是历史学科网络教研活动的起步,下一步教研活动的方向已经明确,期待没有参与的三所学校与十一位没有参与网络教研的老师主动地参与,只要我们调整一下工作的思路,就能提高我们的备课质量,就能提高我们的课堂效率,更能丰富我们教书育人的美好人生。
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体育游戏是学生最喜爱的有益活动,是增强体质、掌握体育知识技能、培养学生合作意识和求异思维的有效手段,把体育游戏作为一种创新和教学方法贯穿于整个教学过程,将有助于学生的个性发展和培养合作创新意识与能力,有助于课堂上师生的互动,提高教学质量。体育游戏教学的设计,是以学习者的学习目标为出发点,确定学习者的需求和教学中需要解决的问题,以现代教学理论和学习理论为依据,转变传统的备课观,体现教育主体和学习主体的相互作用。
一、小学体育课游戏的作用
小学体育游戏中,提前设定好游戏规则的方式和方法。因为小学生思维活跃,活泼好动,在游戏过程中总喜欢创造性地发挥,充分利用游戏规则的一些漏洞,将手脑并用,综合运用各种技能和经验达到胜利的目的。在游戏中不仅头脑得到了锻炼,手脚的协调性也能够得到相应的训练。
如在花样式跳绳教学中,需要充分协调好绳的摇摆速度和自身的起跳时间,还要在摇绳的过程中把握手的摆动方向,这样才能够完整地完成一套流畅、漂亮的花式跳绳动作,从而达到锻炼的目的和要求。
二、体育课游戏的设计要求
1.根据学生的年龄特点进行设计。
因为小学各年级之间的学生们年龄上存在差异,所以在进行体育游戏设计时针对不同年龄的学生要制定不同的游戏方案和策略。对于年龄较小的小学生可以利用开导式的体育游戏,此阶段体育游戏的主要目的是为学生们树立一个正确的体育运动观念,让学生们先认识体育,然后逐渐喜欢上体育。而对于年龄在中等位置的小学生来说,适当地增加一些体育运动项目更为合适一些,此年龄的小学生对于体育课程已经有了一个大体上的认知,并且掌握了一定的体育运动技能和方法,所以在设计游戏时要在游戏中适当地增加一些体育活动,使学生们在游戏中更加扎实地掌握体育技能并且学到更多的体育知识。最后,对于年龄较大的小学生可以进行启发式的体育游戏,在设计游戏时注重联想、培养学生们探索和发现的精神,可以使学生们在游戏的过程中探寻到更多的体育知识和技巧,并在不断的体育锻炼中养成健康的体魄。
体育游戏的设计要区分好学生的年龄层次,以便做到有目的性和有针对性地设计,使体育游戏能够充分发挥出其应有的功能,让不同年龄段的学生都能发挥到最佳状态。
2.注重简单化与基础化。
小学生的思维方式远远没有成年人复杂,对于事物的考虑也较为简单和幼稚。在体育游戏教学设计中,需要意识到这些问题,游戏的规则需要明朗化、简单化、易操作,便于学生理解。游戏的过程也应该偏向于简单易学。在另一方面,体育游戏的设计需要以基础的锻炼为目的,才能满足小学体育教学的需要,符合小学生体质锻炼的要求。如果游戏难度大了,不但调动不了学生的积极性,反而会适得其反。
3.把握游戏与体育教学的联系。
体育游戏设计的主要目的是为了完成体育教学,辅助教学活动的开展。
教案,写在教科书上,这个建议很不错。我就是把教案写在教科书上的,也要求学生把笔记做在课本上。
上学期,教研室的领导到我们学校推门听课,没有给任何人打招呼,直接推开了教室的后门,进入课堂,那节课正是我在上初三物理的第十三章第三节比热容的内容,我从内心来说,很反感这种推门听课的方式,打断了老师上课的思路,影响了老师的发挥和学生的听课。
下课后,教研室的领导问我,你上课怎么没有备课本?我回答道:"我的确没有备课本,备课本只是为了应付上级检查而已,没有几位老师上课时拿着备课本上课,备课包括了备学生、备教材、备教法、备课后反思,我把这些全部备在了头脑中和教科书上。我把教科书递给领导看,书上写的密密麻麻,领导认真翻了翻教科书,说了五个字:"不错,真仔细!"
第二节课开始评课,我以为教研室领导要把我当做一个典型来批评,我也准备了一些话语来应付教研室领导,首先领导让我发言,说一说这节课是如何上的?重难点是什么?突破了没有?自我评价这堂课怎么样?我按照领导的提问,逐一回答完后,领导很满意。
关于备课本一事,领导很赞成我的做法,并用手机拍了照,带回去讨论后,准备全区推广,从此以后,我们学校的老师都把教案备在教科书上。1、典籍:读传统文化的文章典籍,以及研究保存的古代遗留的图画、器物等一切遗存。
2、调查访问:从身边可以接触的人身上感受,有意识向长辈贤达专家请教或专程拜访。
3、田野考察:探寻考察岩画、先民遗址、古代文化遗存考古等。
4、民风民俗:这是活动着的华夏传统文化,了解其来源、演变、内容、意义等。
5、论坛等讨论交流:国内传统文化的社会团体、论坛、讲座很多,通过这些激发自己的研究。供参考。祝好!
传统教学设计是以课堂为中心,教材为中心,教师为中心。主要关注的是教师的教,学生的学,教师的主要任务是教会学生的主要任务是学懂,重视课本讲授,忽视教学方法的运用,进行注入式教学,这种方法不利于教师和学生积极性的发挥,容易使学生失去信心。
他认为教师是教学主体,学生是教学的课题,强调教师的权威之上,教师在教学中起主导作用。
谢谢悟空邀请!
优秀的中华传统文化是中国古圣先贤几千年经验、智慧的结晶,其核心就是道德教育。而在当前文化缺失、物欲横流的大环境下,有不少人误认道德是限制人们行为的条条框框。文化自信,应为我们的自豪。要想传承优秀的文化,就先要培养学习传统文化的兴趣,学习一种文化没有捷径可走,这是一个循序渐进的过程。
于是传统文化就摆在人们面前了,随着我国经济、政治、文化的发展了一定高度,中华民族传统文化的传承进入了人们的视线,传统文化中的道德伦理价值为被人们再一次反思,再次受到热切关注。而以道德伦理为取向的国学,所蕴含着丰富的道德教育资源。被再次教育下一代,走进青少年学习的课本中,形成德育教材。
国学经典不仅是中国悠久传统文化的明证,也是每一个中国人的立身处世之本,更是我们不可或缺的精神力量。
青少年儿童学习中国文化经典,让他们接受传统优秀文化,在他记忆力最佳的黄金时期,接触最具有智能和价值的经典。把经典积淀在脑海里,虽然他们这时还不完全理解,但会在他们幼小的心灵中潜移默化地影响其日后的人生态度和方向。以文而化,开启智慧,从而奠定他一生的高远见识和优美人格。随着年龄的增长,知识和阅历的增加,他们会逐渐加强对经典的理解,经典遂成为他一生开智、受益、励志、成长的源泉。
国学经典可以让孩子多识字词,奠定语文的根基,培养文化气质,通过感悟古圣先贤的大智慧,启迪心智,陶冶品行,提高修养,培养儒雅风范。
6十1即是,导,思,议,展,评,检,练。
六加一”高效课堂,通过六个环节的课堂结构与课后的练习环节,极大地调动了学生参与课堂的积极性,可以促进课堂新内容的生成。相对传统课堂而言,在实现“知识与技能”的目标的基础上也贯穿着兼顾实现了“过程与方法”以及“情感态度价值观”目标。
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