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时间:2024-01-06 21:09:51来源:本站整理点击:
AE(特效软件,用于影视特效,包装特效,GIF特效,UE动效,只要是动画的都可以支持)
PR(剪辑常用软件,大多数人使用)、
PS(平面老牌设计软件不做过多介绍,各行各业的首用软件)
AI(矢量图制作软件,各行各业都有使用,包括各软件间的互通支持,非常适合印刷)
ID(杂志编排软件,在多数量排版便捷度上比ai更适合)
蓝湖(产研团队协作平台,可切图、标注)
编排设计也就是版式设计,百科解释是:艺术的重要组成部分,也是视觉传达的重要手段。
简单一点说,就是在版面上,将图片、文字进行排列组合,以达到传递信息和满足审美需求的作用。
版式设计除了给读者享受美的同时,还要传达出作者想要传达的内容。设计师就是解决阅读障碍,让读者一目了然的了解想了解的内容。
1.易读性,版式设计要求逻辑条理清晰明了,图片比文字更容易理解,能用图片解决的问题少用文字,文字只能起辅助性作用。
2.美观性,将图片文字,以及各种设计元素结构色彩上做整体的设计,最终达到赏心悦目的目的。
原料配方
一级川白糖16公斤提糖4公斤糯米粉4公斤熟油4公斤蜜桂花2.5公斤熟粉20公斤
共13张
制作材料
步骤
1.制熟粉:将面粉装入蒸笼蒸熟(时间20分钟)取出冷却后,用粉碎机打细。即成熟粉。
2.制糕粉:将糯米以50~60℃温水淘洗4~5分钟,捞起摊在簸箕内滤干水分,次日以河砂(用菜油制过的河砂)炒泡(不能炒黄),然后用电磨磨成粉子,即为糕粉(又称雄粉),再将糕粉摊在簸箕上露2~3天,用手捏粉子成团不散即可。
3.制提糖:按白糖50公斤的比例加饴糖2~2.5公斤、水7.5公斤,煮开后下化油1公斤熬至120℃左右,将糖液滴入水中能成块时,即可舀起放入冰锅搅拌至翻砂,成为提糖。
4.制心子:按配料将白糖、熟粉、熟油糕粉、蜜桂花拌合均匀,过筛,除去杂质,即成心子。
5.装盆、成型:以木制框具。先将拌合的底、面料,用1/5放入框内,熬薄薄的一层作为底子,中间放上心子,再以4/5的底、面料铺上作糕面皮,擀平,压紧,同薄刀划成长方形条状,然后包装。
共20张
桂花糕
做法二
原料配方
糯米粉500克,粳米粉300克,白砂糖250克,植物油、糖桂花各适量。
步骤
1.先将糯、粳米粉筛一下,加白砂糖,用清水揉拌均匀。
2.将拌揉透的糕粉上笼蒸约一刻钟。然后将糕粉用湿纱布包住,不断翻揿,揉捏,直至肯面光滑,糕粉细腻为止。
3.再将糕粉揿平,拉成长条,抹上植物油,撒上晒干后的桂花,切成长方块即成。
做法三
原料
主料:糯米粉250克面粉150克
辅料:糖桂花适量
调料:白砂糖90克
步骤
1、将糯米粉250克,面粉150克,白砂糖90克,糖桂花适量混合在一起,慢慢注入适量清水,搅拌均匀至面糊粘稠,挂而不断。
2、上笼蒸一刻钟。
3、趁热将蒸熟的糕体用湿纱布包住,不断翻揿,揉捏,直至肯面光滑,糕体细腻为止
4、将糕体装入合适的容器,整形后,表面抹上植物油,切成方块。[1]
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设计的范筹太广泛了。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。总而言之设计就是设想、运筹、计划、预算的一个过程,最简单的定义就是一种“有目的的创作行为”。
以下罗列设计的常见类型,从中亦可见其涉及面深广度。
一,沟通设计(CommunicationDesign),有时也称为沟通艺术(CommunicationArts)或是视觉传达设计(Visualcommunication)。
二,平面设计(GraphicDesign):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
三,三维设计(3DDesign):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类,更多的设计种类请参看设计下面的目录。
例如:
商贸领域(Commerce)
商业设计(BusinessDesign)
新产品研发(NewProductDevelopment)
包装设计(PackagingDesign)(PackageDesign)
产品设计(ProductDesign)
服务设计(ServiceDesign)
应用领域(Applications)
体验设计(ExperienceDesign)
游戏设计(GameDesign)
互动设计﹙又称交互设计﹚(InteractionDesign)
软件设计(SoftwareDesign)
软件研发(SoftwareDevelopment)
软件工程(SoftwareEngineering)
系统设计(SystemDesign)
用户体验设计(UserExperienceDesign)
用户界面设计(UserInterfaceDesign)
人机界面设计(InterfaceDesign)
网页易操作设计(WebAccessibility)
网页设计(WebDesign)
网站设计(WebDesign)
信息设计(InformationDesign)
教学设计(InstructionalDesign)
传达(Communications)设计领域
书籍设计(BooksDesign)
色彩设计(ColorDesign)
传达设计(CommunicationDesign)
内容/编排与内容设计(ContentDesign)
展示设计(ExhibitionDesign)
图形设计(GraphicDesign)
资讯设计(InformationDesign)
教学设计(InstructionalDesign)
动态图形设计(MotionGraphicDesign)
新闻报刊设计(NewsDesign)
制作设计(ProductionDesign)
音效设计(SoundDesign)
舞台设计(TheatricalDesign)
字体设计(TypefaceDesign)
印刷设计(Typography)
视觉传达设计(VisualCommunication)
影视动画设计(TelevisionAnimationDesign)
动画设计(AnimationDesign)
广告设计
平面设计(GraphicDesign)
形象设计(VIDesign)
科学和数学领域(ScientificandMathematical)
组合设计(CombinatorialDesign)
实验设计(DesignofExperiments)
物质领域(Physical)
建筑设计(ArchitecturalDesign)
工业设计(IndustrialDesign)
建筑工程(ArchitecturalEngineering)
汽车设计(AutomotiveDesign)
手机设计(CellularManufacturing)
陶瓷和玻璃设计(CeramicandGlassDesign)
环境设计(EnvironmentalDesign)
服装设计(FashionDesign)(ClothesDesign)
插花设计(FloralDesign)
家具设计(FurnitureDesign)
园林设计(GardenDesign)
规划设计(GeometricDesign)
工业设计(IndustrialDesign)
室内设计(InteriorDesign/Redesign)
景观设计(LandscapeArchitecture)
机械工程设计(MechanicalEngineering)
永续设计(SustainableDesign)
城市设计(UrbanDesign)
深化设计(DetailedDesign)
环艺设计(EnvironmentArtDesign)
机械设计(MachineDesign)
机器设计(ApparatusDesign)
UI设计(UserInterfaceDesign)
装修设计
印刷设计
工程设计
通用设计(通用设计或全方位设计)(UniversalDesign)
每个领域的设计都有各自的发展前景,没有说哪个特别好或者特别差。至于哪种设计好,建议视个人性格特质、兴趣倾向以及职业规划来综合评估合适不合适。合适的即为好,不合适的即为不好。
设计是一种职业,但不限于专业设计师,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,FabLab、LivingLab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。
所以,毋容置疑:小白可以学习,也可以参与到设计中。
什么样的语文老师是好老师?我记得有一个高中语文老师,在给我们讲苏轼之前,打印了三大页的苏轼背景资料,还有他的词,我看了他的生平就和故事一样,很吸引人,理解了他的境遇,也更能懂得他写的东西,包涵了哪些情感。
同理,语文的教学设计都是一种形式,当然形式美是需要的,但更吸引人的是它优美语言里蕴含的思想,为什么好文有感染力,因为它渗透了作者的所思所想,在做教学设计前,最该弄懂的是语文课文要传递什么样的东西?有了这个主心骨,就可以根据内容进行包装。
那么,什么样的包装是吸引人的?将心比心,我们听一个报告,是不是喜欢那种幽默的,风趣的,声音悦耳动听的,同时,还有技术含量的。这就要求设计课程时要有笑点或者包袱,一个一个的包袱抖出来,一个一个的知识点渗透进去,学生才会爱上这门课,才会去钻研这门课。
另外,对于没有经验的人,刚开始可以看看名师的课,比如慕课,琢磨一下他们整节课的安排,这样见效最快。
1.写好脚本
脚本,也就是策划方案,是一切拍摄的基础,也是在拍摄之前完成的。一个基础的脚本应该包含拍摄景别,如全景、中景、特景、由中景到全景等;拍摄方法,如推镜头、摇镜头、移镜头、固定镜头等;时间,即该镜头持续多久,如2s、5s等;画面内容,即对该镜头的描述,要精炼简洁。
2.情节设置
在做三分钟短视频策划方案时,要注意这五部分各自占的时间分配以及相互之间的融合与串联。因为三分钟较短,剧情太拖沓观众会看不下去;剧情安排得太过紧凑,会导致事情没交代清楚,观众看不懂视频讲了什么。
情节的设置和脚本结合在一起,就比较烧脑了。我们要在脑海里构思,这个情节要划分为哪些画面,这个画面该怎么表现,怎么通过镜头来变现人物性格、渲染氛围;这个画面要占多长时间才合适;画面要怎样衔接才能把故事讲清楚。
3.有时间引导
当我们拍的视频不是在讲故事,而是记录生活时,除了要构思怎么运用镜头,还要考虑时间的引导。相邻镜头间的衔接要有逻辑,上一个镜头是如何引出下一个镜头的要表达清楚;如果镜头之间的关系没有交代清楚,观众看得也会雨里雾里,搞不清楚这个视频到底在讲什么。
短视频策划详细步骤介绍
1、确定视频主题
2、制作视频脚本
3、列出拍摄清单
4、后期剪辑处理
5、标题和封面的选择
以上就是三分钟短视频策划方案如何写、短视频策划详细步骤介绍的内容分享了,希望能对大家有帮助,也祝大家都能拍出优质爆款的视频。
另外,如果你想系统性学习短视频运营,那么这个课程可能适合您:
UI设计是高保真视觉稿+页面标注+切图,我们需要针对于这些内容进行专门的美术功底培养。这个能力的培养也并不困难,只要你看的作品足够多,所思考的案例足够多,这个能力也就没有问题了。插画或者漫画、摄影作品、优秀的绘画作品等等这些与美学有关,与造型有关的游戏作品都可以用来培养我们的美术功底。
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